UI/UXって②

UI第一課題をスタート。

最初の課題は、起動画面~キャラクターカスタマイズを行う流れを設定に沿って作っていきます。

オリジナルのUI作品を作るには、ある程度の画面遷移の設定と、世界観やユーザーの設定が必要になります。

それらを元に、まずはラフスケッチ。

どういった画面が見やすいのか、使いやすいのか、それと同時にゲームUIでは、世界観に没入できるデザインであるかどうかといったところもポイントになってきます。

みんなのラフスケッチが出来たところで、机に並べて相互評価を行いました。

お互いのデザインをしっかりと見ていくことで、自分の改善点も見つかります。改善点をしっかり確認して、ラフを修正。実際のデータ作成に入っていきます。